top of page
Métier.png

RÈGLEMENT DES METIERS

​​

​

Ces métiers représentent vos futurs crafts et vos possibilités d'intéraction avec les mécaniques spécifiques du jeu. Il est important de noter que le serveur possède son propre mod métier. Ces métiers doivent évidemment être justifiés dans votre background et être cohérents avec le RP que vous vous êtes choisi de faire ( Ethnie).

Un Picte ne sera pas maître forgeron et n'ira pas plus loin que le fer. Un Aquilonien n'élèvera jamais des Mammouths ou des Rhinocéros, etc.

​

Vous pouvez choisir jusqu'à un métier principal et un métier secondaire.

​​

RELIGIEUX

  • Accès aux autels T1/T2/T3

  • Possibilité d'évolution à la prêtrise via suivi RP et usage de la magie divine.

MAÎTRE FORGERON

  • Accès aux armes allant du fer à l'arme épique

  • Accès aux outils allant de l'acier à l'acier durci

  • Accès aux armures en fer

MAÎTRE ARMURIER

  • Accès aux armures allant du fer à l'armure épique

  • Accès aux outils allant de l'acier à l'acier durci

  • Accès aux armes en fer et en acier

BÂTISSEUR

  • Accès au bloc T2 / T3

  • Accès aux ponts-levis.

  • Accès aux Trébuchets.

  • Accès aux montes charges.

ELEVEUR

  • Possibilité de tamer les pets sous contrainte raciale et environnement.

  • Deux écuries possibles.

  • Dompter Chevaux et Montures.

  • Possibilité de craft des selles.

  • Possibilité d'avoir 3 pets au total. (Non cumulable avec les thralls)

  • Pets niveau 15 directement.

  • Accès aux enclos

ESCLAVAGISTE

  • Possibilité d'asservir des Thralls.

  • Possibilité d'avoir 3 Thralls au total. (Non cumulable avec les pets)

  • Jusqu'à trois roues T1 ou deux roues T2 ou une roue T3.

  • Thralls directement niveau 20.

APOTHICAIRE

SOIGNEUR

  • Accès aux préparations élaborés et cuisine.

  • Accès à la fabrication d'alcool et de boisson.

  • Accès aux potions hors soin.

  • Confection base alchimique

  • Utilisation des lotus. (En fonction de l'ethnie)

  • Accès aux potions de soin et aux bandages.

  • Utilisation du lotus de givre.

  • Utilisation du lotus doré.

CHASSEUR

  • Accès aux ateliers de tanneurs. ( Amélioré, etc.)

  • Il connait les techniques de chasse et le pistage.

  • Il peut faire des arcs.

ARTIFICIER

  • Accès aux explosifs.

  • Accès aux pièges.

  • Accès aux orbes.

TISSEUR

  • Accès aux vêtements légers.

  • Accès aux teintures, établis de teinturiers.

METIERS SECONDAIRES

HERBORISTE

  • Accès aux plantes.

  • Peut faire pousser des plantes.

  • Peut faire pousser des lotus.

CUISINIER

Métier.png

LIMITATION DES METIERS

Comme il l'a été dit au début, la cohérence dans votre choix de personnage et votre background auront un impact sur vos capacités dans les métiers. Les peuples de Conan ne possèdent pas tous le même niveau de technologie, ni les mêmes connaissances dans la faune, ni les mêmes avantages culturels. Chaque peuple est différent et cette différence est un moteur dans le RP et les intéractions.

​

Pour imager ces limitations, voici quelques exemples : 

  • Un Picte ne possèdera aucune connaissance dans la construction ou la forge, si ce n'est des savoirs primitifs. Néanmoins, il connait les poisons, les bêtes et les soins. 

  • Un Aquilonien peut connaître l'utilisation de l'acier et la construction de grands bâtiments. Cependant, il n'a jamais cotoyé de félins, de bêtes sauvages du nord et de la jungle. S'il peut dresser des chevaux, il est bien incapable de dresser des tigres, lions, autres félins. Ou Rhinocéros, éléphants et bien d'autres.

  • Un Cimmérien peut maîtriser la forge et l'élevage, néanmoins par sa culture, il ne connait rien à l'esclavage. Il ne peut donc faire ce métier. 

​

​

Pas de panique néanmoins. Lorsque nous prendrons connaissance de vos BG, nous viendrons pour aiguiller sur les limitations sur les métiers choisis afin que vous ayez conscience des limites, désavantages ou avantages. Nous surveillerons en jeu le respect de cette règle cependant et sévirons si il y a des abus. 

Le but de ces limitations est de privilégier la cohérence dans le RP sur le serveur et d'encourager également les interactions, le troc et les échanges. Surtout dans un univers où des peuples différents ne vivent jamais ensemble et doivent apprendre à commercer entre eux pour survivre.

bottom of page