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ANIMATION

L'Ère de Fer possède une équipe d'animation dont la tâche est de gérer aussi bien les évolutions des Terres Lointaines, sous diverses campagnes et intrigues, que votre propre développement personnel. Les animations sont préparées en avance par les animateurs du Staff, elles auront lieux à des horaires propices pour que vous puissiez y participer si votre personnage s'y retrouve lié ou le désire. Tandis que les animations liés à votre développement personnel ou à votre demande peuvent être ouvertes grâce à un ticket de suivi sur le Discord.

Gardez à l'esprit que les animateurs sont avant tout des joueurs comme vous, qu'ils possèdent une vie en dehors de Conan et que la création d'une animation demande du temps. Ainsi, il est inutile d'aller MP un des animateurs qui n'a pas encore répondu à votre ticket de suivi. S'il ne l'a pas fait, c'est qu'il est déjà chargé d'une autre animation en cours. 

LES CAMPAGNES

Les Campagnes sont les trames scénaristiques qui font ponctuer la vie dans les Terres Lointaines. Elles peuvent être issues des actions des joueurs et de leurs conséquences sur l'environnement comme elles peuvent être liées à d'autres origines. Elles sont crées par les animateurs du Staff et auront une influence sur les Terres Lointaines ainsi que ses habitants. Elles mettront en jeux diverses animations possibles : 

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  • Des intrigues narratives qui mettront en jeu des rencontres avec des PNJ, des enquêtes, des études, des recherches et autres évènements qui ne mettront pas en scène -ou peu- des combats contre PNJ. Plus que les actions martiales, cela sera vos actes et vos paroles qui auront une incidence sur ces animations. Elles mettront en avant vos réflexions et votre stratégie

  • Des évènements naturels viendront ponctuer les Terres Lointaines comme des maladies, des famines, des sècheresses, des tempêtes, des séismes ou des éruptions. Ces évènements auront des incidences sur le long terme qui seront encadrées par le staff et que les naufragés auront à prendre en compte. 

  • Des conflits de faction auront lieu dans les Terres Lointaines qui mettront en jeu les intérêts des factions présentes sur place : Les Cimmériens, les Barbares du Nord, les aventuriers Hyboriens, les pirates du Sud, les Darfaris, les Pictes et bien d'autres encore. Ces conflits concerneront aussi bien ceux qui ont rejoins une de ces factions que ceux qui n'en font pas parti et risqueront d'être pris à parti. Ils mettront en jeu aussi bien votre talent stratégique et votre organisation militaire, que vos compétences en intrigue, politique, diplomatie ou martiales. 

  • Des animations face à des PNJ / Mobs qui viendront mettre en scène divers évènements liés aux Terres Lointaines. 

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Les animateurs utiliseront donc des techniques diverses et variées, afin de convenir à tout le monde. Si vous préférez les intrigues narratives liées à vos paroles, à vos réflexions et vos stratégies, vous trouverez votre compte. Si vous préférez l'utilisation de votre fiche de personnage, de jet de dés, vous trouverez votre plaisir. Et si vous préférez vous battre contre une horde de bêtes, vous trouverez ce que vous souhaitez aussi. Le Staff tient à utiliser toutes les mécaniques possibles du Jeu afin de varier les plaisirs et de rendre les campagnes plus intéressantes et riches pour vos personnages et vous même.

LES SUIVIS RP

Les suivis RP sont une seconde mécanique qui influencera les intrigues et campagnes du serveur. Elles prennent naissances suite à votre demande et viendront animer votre évolution et vos objectifs. Elles peuvent prendre bien des formes, aussi bien en du narratif qu'en du combat contre des PNJ ou des Mobs. Les animateurs chercheront à faire en sorte d'utiliser la mécanique qui vous conviendra au mieux et vous plaira le plus. Les suivis RP ne sont pas à voir comme une corvée par ailleurs car au contraire, ils peuvent vous apporter des récompenses que vous n'obtiendrez pas autrement. Ils peuvent vous octroyer des armes spécifiques, des thralls spécifiques, des constructions supplémentaires, des métiers supplémentaires, aptitudes bonus et bien d'autres choses.

Une des utilités du suivi RP est aussi de tisser des liens avec les factions en place sur les Terres Lointaines de gagner du soutiens et de l'influence auprès d'elles et qui sait ? Peut-être même de régner un jour sur elles ? Rien n'est impossible, vos choix seulement décideront de jusqu'où vous pourrez aller. 

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